Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Liêng Win79Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Tiến Lên mod
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
game xếp bài theo số tăng dầnChế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
branches
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. 09-14 Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Cổng Giải Trí Xanh
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.Tài Xỉu livestream mẹo chiến thuật game game thi thời trang