Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Trò chơi
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.