Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
+56 789 5679
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. 09-14 Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.