Hỗ trợ 24/7
Sân Chơi Số
Đăng ký
Phòng đông chờ đủ người mới bắt đầu.
Server đông người dễ gây trễ hình hơn server ít người chơi cùng lúc.
Chơi đơn lẻ trong chế độ đội là bất lợi rõ.
Đăng ký
Hành Tinh Câu Đố
Bãi Chơi Ảo
Lớp Học Câu Đố
Trò Chơi Thông Minh
Chơi hết trận dù đang thua vẫn tốt hơn bỏ. 09-14 Phần thưởng mùa giải tính theo bậc cao nhất đạt được. Chơi Là Vui
Ba loại thông báo phổ biến trong game nhiều người là mời chơi, tin nhắn và cập nhật xếp hạng. Tập trung vào việc định vị trong vài chục trận cho tiến bộ rõ hơn là cố cải thiện mọi mặt cùng lúc.
Máy chủ tính ngược lại thời điểm người chơi thực hiện thao tác, nhờ đó họ không bị thiệt hoàn toàn vì đường truyền chậm. Phân vai và giao tiếp bù được chênh lệch kỹ năng cá nhân, đây là lý do các giải đấu luôn thi theo đội cố định. Chờ đồng đội hồi sinh trước khi mở giao tranh.
Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng. Tín hiệu của họ đến máy chủ trước nên hành động được ghi nhận trước, đây là lợi thế không liên quan gì đến kỹ năng.
Đối thủ có thể xem trước lối chơi của mình, nên nhiều người chọn ẩn hồ sơ ở các trận xếp hạng cao. Hệ thống dùng một con số riêng để tìm đối thủ, và nó có thể lệch khá xa so với bậc hiển thị trên hồ sơ. Phân vai trước khi vào trận tránh chồng chéo.
Báo cáo hiệu quả hơn chửi lại. Nhiều hệ thống luân phiên quyền chọn sau để giữ công bằng giữa hai bên. Ba giây đếm ngược trước khi trận bắt đầu là khoảng thời gian phổ biến để chuẩn bị.
Con số này quan trọng hơn tốc độ mạng trong game đối kháng, vì một đường truyền nhanh vẫn có thể có độ trễ cao. Hệ thống đánh dấu hiện đại đủ chi tiết để truyền phần lớn thông tin cần thiết mà không cần nói một lời nào.
Chuỗi thua liên tiếp là lúc nên nghỉ.game sắp xếp theo kích cỡ game chạy đua với thời gian game đóng cửa