Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
1280
Lớp Học Câu Đố
920
Cổng Giải Trí Xanh
1400
Góc Chơi Cuối Tuần
1080
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ..
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh..
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. 09-14 Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Góc Chơi Cuối Tuần
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.game chọi trâu ảo thưởng thêm Go88 mạng xã hội iWin