Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép.
Đếm lá quan trọng hơn nhớ mặt lá.
Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất. Số phỏm hoàn chỉnh quyết định thứ hạng khi hòa, nên cố ghép thêm một phỏm vẫn có giá trị dù biết không kịp ù.
Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào.
Không phải ai bốc trúng lá cần cũng báo ù ngay, đôi khi phải tính lại toàn bộ tay bài. 09-12 Đánh lá an toàn tức lá đã có người khác đánh ra và bỏ qua trước đó. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt. Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp.
Trình phỏm sớm cũng là để lộ thông tin. Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc. Nếu cần ba lá mà nọc chỉ còn đủ cho hai lượt bốc thì kế hoạch ù đã không khả thi, chuyển sang giảm điểm ngay.
Xếp sai thứ tự trên tay vẫn có thể ghép lại được nếu chịu khó đổi vị trí từng lá một. Không ai bỏ lỡ cơ hội ăn nếu họ cần, nên lá đó đã được cả bàn xác nhận là vô dụng với họ.
Ở lượt gần cuối, so sánh điểm của lá định giữ với xác suất nó thành phỏm cho ra quyết định rõ ràng hơn cảm tính. Ù bòn tức ăn được lá cuối cùng ngay trước khi đối thủ kịp báo ù. Ăn liên tiếp nhiều lá của người khác giúp lộ bài mình quá sớm cho đối thủ.
Nếu thời gian mỗi lượt bị giới hạn thì thói quen này giúp không bị hết giờ ở đúng nước đi quan trọng nhất. Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại. Mỗi lượt chỉ được đánh một lá, không đánh liên tiếp hai lá.
Thế thủ hoàn toàn chỉ hợp khi tay bài đã hỏng. Điểm phạt áp dụng như thể còn nguyên tay bài, nên chơi hết ván luôn tốt hơn dù biết chắc mình thua.
Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.cách thắng Chắn sứ mệnh game game web SlimBrowser