Sân Chơi SốGiải Đố Thư GiãnSân Sau Giải TríCổng Game Gia ĐìnhThế Giới Trò Chơi NhỏĐạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.

Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Bản quyềnGóc Game Tuổi Thơ Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có. Sơ đồ trang

Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn. 09-15 Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn. Suối Nguồn Giải Trí
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính. Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm. Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng. Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà. Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn. Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc. Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết. Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.game cân bằng trình độ Xóc đĩa 3D video phê bình game