Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. 09-14 Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Ngăn Kéo Trò Chơi
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.game web Arc chống rửa tiền game tổng kết game