Chi tiết
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
-------------
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
![]()
3412
35
36
37
38
39
40
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
195
196
197
198
199
200
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.

Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.

Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.







