Hành Tinh Câu Đố
Tin nổi bật
Chiến lược

Sắp xếp điểm dừng theo cụm địa lý hiệu quả hơn theo thứ tự nhận đơn.

Ghép hai nửa bức tranh bị cắt đôi giúp luyện mắt nhìn tổng thể.

Xếp số tăng dần trong ô trống là bài toán mười lăm ô cổ điển, mỗi lần chỉ được trượt một ô liền kề vào chỗ trống.

Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh.

Đường cắt xuyên tâm không chia đều nhân bánh.

Bài toán ba lô chọn theo tỷ lệ giá trị trên trọng lượng.

Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình.

Một nửa số cách xếp ban đầu của bài tám mảnh là bất khả thi về mặt toán học, không phải do người chơi giải kém.

Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng.

Câu đố sắp xếp thứ tự sự kiện theo mốc thời gian đòi hỏi bắt được các mốc neo trước, rồi mới chèn dần các sự kiện phụ vào giữa.

Số đường chéo tính bằng số đỉnh nhân số đỉnh trừ ba rồi chia đôi, đếm thủ công gần như chắc chắn sót khi cạnh vượt quá tám.

Tangram xếp bảy mảnh gỗ.

Giải Đố Thư Giãn

Mê cung có trọng số ô buộc phải cân nhắc đường dài mà rẻ, thay vì chọn đường ngắn nhất theo số ô đi qua.

Điểm Hẹn Trò Chơi

Các vật có trọng lượng khác nhau khiến hai đĩa cân lệch dù số vật mỗi bên bằng nhau, đây là bẫy của bài toán cân bằng.

Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

Điểm Hẹn Trò Chơi Vòng khởi động hay hỏi số lẻ duy nhất trong dãy chẵn.

Trò Chơi Tư Duy

Giải mã bằng cách thay chữ cái này bằng chữ cái khác.

Phòng Chơi Trực Tuyến

Câu đố dân gian như đố chữ Hán Nôm cũng được chuyển thể thành game giải trí trên điện thoại.

Rừng Câu Đố

Cổng Giải Trí Xanh Rubik hai chiều là bản giản lược của khối ba chiều.

Thư Viện Game Mini

Kiểu Anh lại giữ khung trắng liền mạch với vài ô tô đen rải rác, cách bố trí này làm gợi ý giao nhau ít hơn hẳn. Góc Giải Trí Nhẹ, Sân Chơi Trí Tuệ Công cụ lao động trùng nhau giữa nhiều nghề là nguồn gây nhiễu chính, nên một gợi ý đơn lẻ hiếm khi đủ để kết luận. Ngôi Nhà Trò Chơi Ba đĩa cần bảy nước đi tối thiểu.

game câu đố nhiều bước

Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ. Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương.

Giới thiệu

Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Mỗi đội gặp nhau đúng một lần và không đội nào nghỉ hai vòng liên tiếp là hai ràng buộc phải thỏa mãn đồng thời.
Ấn tượng

game câu đố nhiều bước

Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học. 09-14 Mười hai quả cân chia ba nhóm bốn quả để bắt đầu. Nhà Game Nhỏ

Vị trí xuất phát của đường cắt trên cạnh không làm thay đổi kết quả này, miễn nó đi qua đúng hai đỉnh đối diện. Sai một nếp gấp là toàn bộ hình mẫu lệch theo, khác với vẽ sai còn tẩy đi làm lại được.

Bấm sai ô có thể lộ bom trong game dò mìn. Loại trừ dần đáp án sai thay vì đoán mò. Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột.

chiến thuật Tiến Lên

Sau khi ghép xong toàn bộ, không tồn tại cặp nào cùng muốn bỏ bạn hiện tại để đến với nhau, đó là định nghĩa của ghép ổn định. Mê cung có lối rẽ giả.

Giải các ô ngắn trước thu hẹp phạm vi cho những từ dài giao với chúng, làm giảm số lần thử sai về sau. Sudoku vòng tròn đặt số theo các vòng đồng tâm. Trẻ nhỏ thường được rèn khả năng quan sát qua trò phân loại đồ vật theo màu và hình dạng.

Bầu cua vui nhộn

Bảng nonogram cỡ lớn thường phải giải xen kẽ hàng và cột nhiều vòng, vì mỗi ô được xác định lại thu hẹp gợi ý ở hướng còn lại. Nhiều người tránh camera bằng cách đi vòng thật xa, trong khi áp sát mặt sau lại an toàn hơn và tốn ít bước hơn. Các tam giác nhỏ ghép lại thành tam giác lớn hơn, bỏ qua tầng ghép này là nguyên nhân đếm thiếu phổ biến nhất.

Ghi chú tay bên ngoài màn hình vẫn hữu ích với câu đố nhiều bước. Ba khối màu giống nhau xếp cạnh nhau thường là điều kiện để tính điểm.

Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau.logo X8 Club game cho bé game cầu lông

game đẩy thùng gỗ  ·  xếp hạng game