Giữ thăng bằng lâu hơn trên bục xoay sẽ thắng. 09-13 Đòn vật phá được thế thủ. Trò Chơi Mỗi Ngày
Đấu với người quen dễ đoán hơn đấu với người lạ. Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế.
Combo lớn gửi hàng phạt sang đối thủ. Cách này giữ trận đấu mượt khi mạng chập chờn, đổi lại đôi khi hình ảnh giật ngược lại khi dự đoán sai lệnh của đối thủ. Đấu nhảy dây tính số lần không vấp.
Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi. Gõ đúng từ nhanh nhất sẽ ghi điểm.
Ném qua lại một quả bóng ảo đòi hỏi hai người phối hợp đúng thời điểm, chậm nửa nhịp cũng có thể làm rơi bóng. Người chỉ biết đỡ sẽ thua trước đòn vật, đây là lý do bộ ba đánh, đỡ và vật tạo thành vòng khắc chế cơ bản. Áp lực tăng dần khi tỷ số sát nhau.
Nhiều biến thể thi đấu cấm bên đi trước tạo hai đường ba cùng lúc, vì nếu không thì bên đi trước gần như luôn thắng. Nhân vật tay dài kiểm soát khoảng cách trung bình rất tốt, buộc bên tầm ngắn phải chấp nhận rủi ro để áp sát. Đặt bẫy ở nửa sân đối phương.
Cờ vây có luật cấm lặp thế gọi là ko. Đấu trí nhớ lật thẻ theo lượt giữa hai người.
Không giới hạn số hiệp cho phép chơi đến khi cả hai hài lòng.thưởng thêm iWin game quân bài hay nhất chiến thuật game bài Việt