Vai hỗ trợ ít được chọn nhất ở phần lớn game.
Nhiều hệ thống luân phiên quyền chọn sau để giữ công bằng giữa hai bên.
Nhiều hệ thống thưởng thêm cho người nhận vai đang thiếu, vì đó là cách duy nhất giữ cho việc ghép đội không bị lệch.
Hệ thống dùng một con số riêng để tìm đối thủ, và nó có thể lệch khá xa so với bậc hiển thị trên hồ sơ.
Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn.

Chơi vào giờ vắng gặp ít người chơi giỏi hơn.

Đền bù sau sự cố là thông lệ ở phần lớn game lớn.

Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có.
Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Máy chủ tính ngược lại thời điểm người chơi thực hiện thao tác, nhờ đó họ không bị thiệt hoàn toàn vì đường truyền chậm.
Đối thủ có thể xem trước lối chơi của mình, nên nhiều người chọn ẩn hồ sơ ở các trận xếp hạng cao.
Ký hiệu nhanh nhanh hơn gõ chữ.
Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng.
Nhóm lại trước khi tiến công là nguyên tắc cơ bản.
Chỉ trích đồng đội giữa trận làm giảm hiệu quả cả đội.
Chơi cùng bạn bè chênh lệch trình độ ảnh hưởng đến cả nhóm.
Nói rõ đang tấn công ai nhanh hơn nhiều so với mô tả họ đang đứng ở đâu, nhất là khi cả hai đang di chuyển.
Lịch bảo trì được thông báo trước ở kênh chính thức, nên kiểm tra trước khi định chơi vào khung giờ đó.
Kênh thoại chung bị tắc khi ai cũng nói cùng lúc, nên chỉ truyền thông tin thực sự cần thiết mới có tác dụng. 09-14 Hàng chờ dài nghĩa là ít người ở mức điểm đó. Sân Chơi Trí Tuệ