Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.



Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. 09-15 Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Xứ Sở Câu Đố
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.game nhanh PC game trẻ em không cần mạng game beta