Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
chiến thuật Chắn
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Trò Chơi Thông Minh
Chơi Vui Mỗi Tối
Lớp Học Câu Đố
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. 09-14 Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Góc Giải Trí Nhẹ
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.thủ thuật luật chơi game Tài Xỉu apk game trò chơi dân gian Việt Nam
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.easilyBa chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.