Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. 09-15 Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.game lợi thế iOS năng lực game game Android realme