Bầu cua Gowin
Tạo khối làm khuôn mặt có chiều sâu.
Không có tóc che nên khuyên tai trở thành chi tiết nổi bật, chọn khuyên nhỏ quá sẽ làm phần đầu trống trải.
09-15
Be và trắng phối cùng tạo cảm giác nhẹ nhàng.
Bốt cổ cao cần váy ngắn hoặc quần bó.
Son bóng thì ngược lại, nên chọn loại theo thời lượng sự kiện chứ không chỉ theo màu sắc mong muốn.
09-15
Đồng hồ thuộc nhóm phụ kiện kín đáo.
Điểm còn phụ thuộc vào chủ đề của ngày hôm đó, nên bộ đồ thắng hôm qua có thể lạc đề hoàn toàn hôm nay.
Cùng một bộ đồ trông khác hẳn trên hai dáng người, nên gợi ý phối đồ không áp dụng chung được cho mọi nhân vật.
09-15
Chất liệu dày nặng trông không hợp trong bối cảnh mùa hè dù màu sắc có đúng, hệ thống chấm điểm thường tính cả yếu tố này.
Họa tiết nhỏ nhìn từ xa gần như thành màu trơn.
Cặp màu đối diện tạo tương phản mạnh, dùng một màu làm chủ đạo và màu kia làm điểm nhấn nhỏ là cách an toàn nhất.
09-15
Phấn mắt nên chuyển màu dần chứ không cắt khúc.
Chọn cả bộ đảm bảo đồng nhất về chất liệu và kiểu dáng, nhưng đôi khi lại làm tổng thể trông cứng nhắc và thiếu cá tính.
Áo phom rộng cần quần ôm để cân đối.
09-15
Váy bút chì thuộc nhóm trang phục công sở.
Khuyên tai dài kéo dài đường cổ.
Đánh mắt khói: nền tối trước, sáng sau.
09-15
Màu tóc nhuộm không phải lúc nào cũng giữ nguyên dưới ánh sáng.
Giày cùng tông với chân làm chân trông dài hơn.
Nhiều món tầm trung cho khả năng phối đa dạng hơn một món cao cấp duy nhất, nhất là ở giai đoạn tủ đồ còn ít.
09-15
Phối sai lớp hoặc sai phụ kiện đi kèm bị trừ điểm nặng ở các sự kiện văn hóa trong game.
Tóc nhạt làm khuôn mặt dễ bị chìm, nên các bộ tóc bạch kim thường đi kèm mắt hoặc môi đậm để cân lại.
Chọn một màu hoàn toàn mới cho giày làm tổng thể có thêm một màu chủ đạo nữa, dễ vượt quá ngưỡng ba màu.
09-15
Môi đậm thì mắt nên nhạt.
Ít món nghĩa là mỗi món đều phải chuẩn, không có chi tiết nào để che đi lựa chọn sai như ở phong cách nhiều lớp.
Chọn màu nổi thì phải khớp với một màu đã có trong trang phục, nếu không sẽ thành màu chủ đạo thứ tư ngoài ý muốn.
09-15
Bản to đòi hỏi trang phục đơn giản để không rối, còn bản nhỏ thì hòa vào tổng thể mà vẫn tạo được đường eo.
Lớp nền quyết định kết quả của các bước sau.
Chọn giày trước, chọn túi xách sau.
09-15
Không phải mọi sự kiện trong game đều yêu cầu trang phục dạ hội.
Khăn quàng thêm màu mà không thêm khối lượng.
Bút chì dễ tán và hợp phong cách tự nhiên, còn kẻ nước hợp các đường sắc như mắt mèo.
09-15
Kiểu cổ này cân đối cho dáng hông rộng, còn với vai vốn đã rộng thì lại làm mất tỷ lệ tổng thể.
Cổ tròn lại tạo cảm giác tròn đầy hơn, chọn kiểu cổ theo khuôn mặt hiệu quả hơn chọn theo mẫu đang thịnh hành.
09-15
Kiểu tóc tết phức tạp đã đủ chi tiết, thêm kẹp lớn vào chỉ làm rối chứ không tăng điểm trình bày.
Mũ rộng vành cần tóc gọn.
Bước này cũng cho phép chỉnh lại dáng môi đôi chút, đây là chi tiết chỉ có ở các bản trang điểm chi tiết.
09-15
Giày mũi nhọn kéo dài bàn chân.
Đổi trang phục theo thời tiết hiển thị trong game giúp tránh bị hệ thống đánh giá là không phù hợp.
Chân mày định hình cả khuôn mặt.
09-15
Phụ kiện nhỏ và kiểu tóc trở thành nơi duy nhất thể hiện cá tính, nên chúng được chấm kỹ hơn ở các chủ đề này.
Mái lệch thì mềm mại hơn và hợp nhiều dáng mặt hơn, đây là lựa chọn an toàn khi chưa chắc chắn.
09-15
Chọn màu tóc sáng làm nổi bật trang điểm mắt màu tối hơn.
Mũ beret hợp phong cách cổ điển Pháp.
09-15
Ba tầng váy xòe tạo hiệu ứng công chúa cổ điển trong nhiều game hóa trang.
Phụ kiện kim loại vàng hợp trang phục ấm màu hơn phụ kiện bạc.
09-15
Son lì bám lâu nhưng làm môi khô.
Ban ngày dùng mi tự nhiên trông hài hòa hơn, dùng mi quá dày cho bộ đồ dạo phố bị chấm là không phù hợp dịp.
09-15
Áo khoác dáng dài cần trang phục bên trong gọn.
Kẻ mắt dày làm mắt trông nhỏ lại.
09-15
Nhũ mắt phản sáng làm mắt trông to hơn.
Túi quá lớn làm nhân vật trông nhỏ đi.
09-15